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家捕捉新的幻想种,开始培养二号位以下的幻想种;开始鼓励玩家成立各种玩家组织,并且增强游戏的可玩性。

    原本被玩家们骂了好几天的轻雪,立即又被玩家夸了。

    知乎上有人提问,为什么《幻想种:危机》鲤跃龙门活动的玩家口碑会出现逆转。

    高票回答这样写道:“……对于几乎所有的游戏公司来说,玩家的体验和感官度就是他们游戏生存的最重要指标。可惜,很多游戏公司很难把握住这一点,而且特别在中国,圈钱和KPI就是最重要的,玩家就像是韭菜一样,被一茬一茬地割掉。可是,轻雪显然是一家充满诚意,并且具有抱负的公司。其实就谢群的事业版图来说,《幻想种:危机》这一块肉对他来说,连一块鸡肋都算不上。

    TEC系企业中,TEC智能、TEC半导体已经是人尽皆知的超级千亿美元市值企业,更不要说在谢群一手建起了沧海新区之后,那里的TEC工业的智能机器人、TEC宇航的超音速大客机、TEC汽车的无人驾驶新能源汽车、TEC船舶的智能游艇,加上已经渗透进越来越多人家里的5G运营商TEC通信,手上土地和建筑价值难以估量的持地大王‘筑梦家’,当然还有我们所谈论的主角轻雪。人们已经相当认可谢群已经成为名副其实的世界首富,甚至还会超越其他富豪们非常多。

    但你知道吗?即便到现在为止,运营《幻想种:危机》,设定游戏和剧情故事线,打造游戏生态,仍旧是谢群每天在做的事情。当谢群有着一个几千亿美元价值的庞大商业帝国,几乎其中的每一项技术都是划时代意义的,每一个产品都受到消费者的追捧。可是谢群唯独如此偏爱《幻想种:危机》,这让人觉得不可思议。

    我想,也正是得益于一个天才对自己作品的无比执著。这款游戏自然存在着各种瑕疵,但是它给玩家带来的惊喜和满足感是任何游戏都无法带来的。他确凿无疑是给了玩家们一整个世界去探索,刺激着玩家不断地投入自己的精力和喜爱在这款游戏上面。鲤跃龙门就是这样子的一个表现,谢群其实很明白自己想干什么,但是在仓促上线活动特征后,还是出现了混乱。可是他立即听到了玩家的反馈,利用游戏中已有的东西重新解构了这个大型活动,最终让所有人满意。

    我们常常会说一个游戏诚意满满,值得一玩。但是一个世界上只有一个的天才的诚意满满,就让人觉得无比惊艳了。我们坐在自己的家中,却看着沧海或者加勒比海域的庞大龙门,看着成千上万的玩家们与幻想种的厮杀,不论是景观还是场面,都让人热血沸腾。感谢谢群吧,他扩张了人们的视野和想象,带给了人们一个真正的世界。”

    在龙门会二十天的活动结束之后,《幻想种:危机》的玩家总数,冲破了1600万人。
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