返回第581章 +18套装效果  氪无不胜首页

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    当沐天最终将武器也给握在手中的时候,一个全新的系统提示就在沐天的耳边响起。

    “系统:恭喜玩家沐天,穿戴了一整套强化18装备套装,触发强化套装效果,具体强化效果可在装备属性栏进行查阅。”

    听到这个系统提示,沐天立刻打开了这个属性来,果然发现在装备属性栏上面多出了一个强化套装效果。

    【

    烈狮光环(强化18套装加成)

    最终伤害加成:+80%

    最终伤害减免:-40%

    即死几率:+12%

    移动速度+20

    全基础属性:+400

    一天内免疫三次攻击死亡效果,强制恢复气血到满值状态。

    特殊技能:雄狮烈吼(冷却时间1小时)

    】

    “+18的套装这么变态的吗?”看到这个效果,沐天吞了吞口水,怪不得无数玩家要投入大量的金叶子来砸一套装备了,感情这一套+18%的套装效果居然如此的变态。

    最终伤害加成意思就是说在完成了所有正常的伤害计算之后,最终的伤害效果再额外增加60%的伤害,这个效果有多么的变态,大家自己体会就好了。

    而更变态的其实是最终伤害减免,别看这最终伤害只减免了40%,上面的80%相比少了一倍,觉得这个属性不咋样,其实这才是所有属性里面最变态的一个。

    原因很简单,最终伤害加成其实是没有上限的,说不定最终伤害加成到了6000%你也秒不掉对手,或者说是无法击杀对手。

    但是这最终伤害减免就不一样了,最终伤害减免是有上限的,那就是100%。这也就是说,如果有玩家能够将自己的最终伤害减免给堆到百分之百的话,那么一切伤害对你来说都只会强制扣血1点而已。

    ……嗯……就连真实伤害和固定伤害也不例外,这两个可以无视防御效果,无视护盾效果的伤害,同样要被最终伤害减免来计算减伤。

    当然了,想要堆到100%是不可能的事情,如果是最终伤害加成效果还有其他途径获得的话,那么最终伤害减免效果目前为止就知道有两种途径可以获得,一个就是强化套装的加成,另一个则是一些一次性的丹药或者树叶之类的道具。

    至于能够永久增加最终伤害减免效果的,有且仅有这强化套装加成而已。

    因为从+9套装开始,玩家就可以获得10%的最终伤害减免,之后的+12.+15.+18分别增加10%,所以有玩家推算,如果有玩家能够拥有一套+36的套装的话,那么就能够获得100%的最终伤害减免了,那么这个玩家就能够做到真正的无敌于天下了!

    毕竟当所有玩家对他攻击都只有一点最低伤害的时候,那确实不存在任何的对手了,因为理论上最终伤害减免效果计算所有伤害效果的。

    不过+36的套装,这是在妄想之中都不存在的套装效果,整个神木大陆是不可能有玩家能够拥有一套+36的套装的。

    后面的几个属性,其中即死几率指的是无论对方气血有多高,有12%的几率可以一次攻击都可以直接秒杀掉对手,这听起来就是一个非常变态的效果。

    另外不止强化套装加成,有一些装备额外也会拥有即死效果的加成,事实上沐天身上这套红色史诗装备总共就额外附加了12%的即死效果,加在一起就是24%的即死效果,也就是说有24%的几率可以直接秒杀掉对手,这简直就是牛逼到了极点。

    不过这个即死效果在正常情况下,是只对精锐模板和普通模板的毒兽生效的,而面对玩家的时候和BOSS以上模板的时候,即死效果是没有任何用处的,否则战斗PK就变成了纯凭运气的战斗了。

    另外己方的等级低于对方的等级,那么会根据等级差来不断的削弱即死效果,一般来说只要差了20级以上,那么即死效果就会削弱到几乎于没有的程度。

    另外即死效果对每个毒兽只会在第一次攻击的时候产生判定,也就是说只有沐天第一次攻击到毒兽的时候,才会进行一次即死成功率的判定。

    成功了这只毒兽自然就死了,但如果要是失败了,那么之后无论攻击多少次都不会再进行即死判定,否则碰上一些攻击力小,但是频率极高的技能,那即死效果还不秒杀一大片毒兽呀!

    所以这个即死效果反而是这一套套装加成里面最没用的属性了,最多只是在练级和刷怪的时候会有些用处。

    不过在某些特殊情况下,比如一些特殊的道具,技能,或者一些特殊的丹药,那么即死效果就能够得到强化或者加成,对BOSS模板都有可能生效……嗯,这样的技能,道具还有丹药,那都是极为稀少的,很少出现在玩家的手中。

    有一点必须要声明的是,即死效果无论如何都是不会对玩家生效的,这是神木大陆的一个铁律。

    移动速度和全基础属性加成也是让沐天欢喜不已的属性,别看加成的移动速度只有区区20点,但这却是在战斗时候可以生效的移动速度,而一个正常玩家的基本移动速度也就在30点上下而已,在战斗的时候你比对方快了20点移动速度……这对于近战职业来说或许效果一般,但对于远程职业来说,只要卡在双方的射程范围边线进行战斗,这几乎意味着可以彻头彻尾的戏耍对手。

    而全基础属性就不用说了,对于沐天和古女王来说是天下第一的属性。

    最后是免疫死亡和雄狮烈吼技能。

    前者其实也不是真正的免疫死亡,只是说在被攻击清空气血条之后不会死亡,而是会强制回复满值气血,从实用性上来说,这个技能似乎还不如死亡献祭技能,毕竟死亡献祭技能拥有十秒钟的无敌时间。

    但死亡献祭不能回复满血呀,这个效果却可以,而且还有三次,连冷却时间都没有!!

    但这对于高端玩家或者冠位玩家来说,这是无比重要的一个属性,首先这给了自己在死亡关头能够活下来的一次机会。

    其次对于很多顶尖高手来说,他们手中都会有一些伤害能力极为恐怖的技能,这个技能在合适的时候甚至能够直接秒杀清空对手血条,而对手连防御和应对的办法都没有。

    这样的事情并不少见,比如在传说之中女帝就有一招强悍的技能,仅仅只用了一招,就将一个足足拥有40万点气血值的满级重盾卫士玩家的血条给瞬间清空了。

    而面对这样的技能,玩家们想要抵抗显然是很困难的事情,不过好在像这样伤害能力极为恐怖的技能,一般冷却时间也都在一个小时以上,短时间内不需要面对第二次。

    所以说,这样一个可以免疫死亡效果的技能就显得尤为重要了,这就是一个免死金牌一般的效果,也是让那些顶尖玩家们争破了脑袋来强化装备的效果。

    不过就算是冠位玩家,一般顶多弄个+15套装就顶天了,大部分的冠位玩家身上还是一套+12套装来着的,所以他们一天只有一次免疫死亡效果的机会!

    +15套装拥有两次。

    做为+18套装的拥有者,沐天足足拥有三次……这样的三次机会如果放在一个冠位玩家的身上,这几乎意味着对方很难被彻底击杀了!

    至于最后的雄狮烈吼技能,嗯,沐天还不知道具体效果,到时候试验一下就好了!!!

    沐天最后看了一眼自己此时的面板属性

    【

    玩家:沐天

    性别:男性

    种族:人族

    
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