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    之前也说过,SAO里面并没有魔法的存在,取而代之的是各种各样的剑技。

    而且,也没有“蓝耗”这种设定。

    有的,仅仅只是剑技的冷却,还有施放僵直。

    同样的剑技,是不能够连续使用的,中间需要等待一定的冷却时间,也就是通常所说的技能CD了。

    这也是很正常的事情。

    毕竟剑技要是能够无限制施放的话,这游戏就会变得混乱许多,同时也会大大影响玩家的体验。

    至于僵直,就是类似于技能后摇的概念,玩家在施放完剑技后,会有一定的停顿时间,这个时间内,玩家并不能掌控自己的身体,刚才的羽晨就是出现了僵直状态。

    只不过,无论是冷却时间还是僵直时间,虽然不能完全取消,但也是有办法缩短的,至于具体怎么缩短,这里暂且不提。

    羽晨现在的斜斩冷却时间,就是最初始的一分钟。

    这也是他面对一头野猪时,只能施放一次斜斩的原因。

    而现在桐人惊讶的是,晨羽那家伙,在一次次挑战这些野猪的时候,施放的斜斩剑技,伤害竟然是越来越高了!

    从最开始的一下半管血量,一点点增加,现在都已经达到了一击消减野猪四分之三血量的水平!

    虽然依旧与他存在着不小的差距,但桐人却是从中看出了一个事实!

    晨羽这家伙,竟然是发现了剑技的施放技巧,开始主动调整剑技的施放角度,身体也同时在配合系统发力,以此来增强剑技的力度、速度和准度!

    而且最重要的是,他的每一次斜斩,都是落在了野猪身上不同的部位!

    这就不得了了!

    要知道配合系统施放剑技的技巧,虽然说起来很容易就能理解,但却是不容易想到的,更别说实际操作了!

    至于羽晨剑技的落点不同,身为游戏达人的桐人自然没有天真的认为那是一种巧合!

    他一眼就看了出来,羽晨这是在试探野猪身上的弱点!

    因为在SAO的设定里面,无论是玩家还是怪物,甚至是武器、防具,都有弱点的存在。

    玩家或怪物的攻击,只要落在了弱点上面,那就能造成额外的伤害,将伤害最大化,这也就是暴击的由来。

    理所应当,怪物种类不同的话,其弱点所在的位置也会发生变化,所以这就需要玩家自己去摸索发现了。

    只是无论是施放剑技的技巧,又或者是弱点的存在,都是游戏里的隐藏技巧,普通玩家绝不可能在游戏的一开始就发现这些!

    更不可能这么快就上手!

    就算是桐人自己,也是封测时在游戏里玩了近一个月才发现这些的!更是一个人练了好几天,才逐渐将这些技巧掌握!

    可是反观羽晨呢?

    这才开服不到一个小时,就摸索到了这种地步!

    这已经不能称之为天才了吧?

    该叫做怪物才对!

    如果说,之前看到羽晨一下子就成功施放出剑技,桐人是惊讶的话,那现在就是绝对的震惊了!

    同时心里也受到了一点点打击。

    不过桐人不知道的是,羽晨之所以能做到这种程度,除了他本身善于思考以外,最重要的还是复写眼以及超常五感的帮助。

    嘭!

    又是一头野猪血量归零,化为了无数光学碎片。

    没去理会面前的奖励视窗,羽晨转头望了一眼四周,发现这块区域的野猪已经被他清光了,眼中不由露出了丝丝意犹未尽的味道。

    在某个区域,怪物的数量是一定的,如果数量没有减少,那系统就不会进行野怪刷新,反之如果数量减少了的话,那么系统就会间隔一定的时间刷新一次,补足怪物的数量。

    这也是玩家们会争夺资源的一个原因。

    而现在,距离这片区域野猪的刷新,就还有一段时间。

    羽晨也不是什么战斗狂人,一打起来就停不下来那种,考虑到自己目前练习的也有几分模样了,便收起了长剑,转身朝着桐人那边走去,打算等野怪刷新了再继续练习。

    同时,羽晨也发现,此刻的草原上,已经陆陆续续出现了不少玩家的身影,和他们三人一样,开始在附近打怪升级了。

    不过这也很正常,毕竟距离开服也过去了近一个小时,玩家们最初的激动心情肯定也平复的差不多了,自然会想着开始体验游戏。

    好在没有什么人来他们这边,基本都是看到这片区域有人后就离开了,羽晨也没太在意,走到了桐人旁边坐下,准备观看克莱因那边的战斗情况。

    然而他却感觉到了一道很明显的目光,一直落在自己的身上,让羽晨觉着很不自然,转头望去,就看到桐人正直直的盯着自己,表情和眼神有些莫名。

    “?”

    视线相对,羽晨不由微微皱了皱眉头,不知道他这是什么意思。

    面对他的疑惑,桐人并没有立即做出回应,又盯了他片刻,这才
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