返回102:你以为我是在第一层  峡谷数据控首页

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    如同乱拳打死老师傅的典范,很多看似第一层的招式却是能干掉第五层的人。

    西卡跟微笑两个老狐狸绝对是算计的非常出色了,但就是被一招小学生级操作给玩了过去!

    先是在对方双人夹缝中勾到牛头,再是算计到对方心理滑步上前勾引,最后又是准备打断……

    就是最后那步出问题了,锤石在出钩的时候没有距离牛头很远,反倒是卢锡安距离的有些远还需要用E靠近。

    英雄联盟的定理之一,靠的越近越难操作。

    这也是为什么近战跟上路不被看好的原因,真的想操作起来的难度要比法师跟ADC高太多了,一个不小心你就得狗带,近战贴脸技能又不好躲,很多细节是可一可二不可三的,对方会防着你。

    越近的话技能更难躲、平A更难卡、自己也不好打断对方的技能。

    只能说那时候就很看运气了,贴身的走位能躲过技能只能说明你在有意识地做这件事,可究竟躲没躲掉也挺看运气的,不像远程有反应空间可以凭借眼力真切的躲开。

    职业选手反应都是很快的,如果他们有金身道具、无法选取技能等,那在对方某个重要技能出手时他们就能躲开,是必定可以的!

    但贴脸的话……那就难说了……

    打断技能也同理,打断对方的技能肯定就是自己也得用技能,而技能大多都有引导时间,贴脸的话可能自己技能的引导时间还没过呢,对面技能就已经砸到你脸上了,贴脸的情况对方技能也会用的更快!

    “艹!先撤吧,等下一波机会。”

    “……嗯。”

    西卡的反应已经算快的了,在看到牛头转身的一瞬间就按下了E技能。

    英雄联盟所有技能都有前摇,这个指的不是引导时间,而是抬手,就拿锤石来说吧。

    Q技能出钩会有一个类似弯腰准备的姿势、出手时也会改变面对的方向,著名的QB细节,也就是先出Q再按回城就是为了不让对手发现方向;E技能同样,只是因为E技能大多是用来把对方扫过来,扫过来就必须要按反向E,反向E就必须得背身,这是一套一连串的动作。

    职业选手强不止是强在反应,还有他们的意识。

    在牛头转身想反打的第一瞬间西卡就按下了E技能。

    然而还是慢了一筹。

    PYL:“他只在第二层,看到我以为是第一层,但其实,我在第五层!”

    实在找不到什么突破的方法也就只能稳健的压刀了。

    “我们要拿这条小龙吗?”

    “不用了,让了吧。”

    这是比赛进入下一个阶段的重要因素,通常取决于三点,阵容、一塔、小龙。

    WE的阵容算是前期阵容,倒也是啦,但却缺少了一个极其稳定的控制,如果把狮子狗换成挖掘机的话就是一个非常经典的前期阵容。

    要是能把狮子狗换成挖掘机,那他们肯定是疯狂做事的,像越塔这种更是会频繁出现……但他就是狮子狗而不是挖掘机呀!

    同时换线局没打成,防御塔当然也不会那么快就遭殃,光是打对线没那么容易出击杀或者掉防御塔。

    最后只剩下一个因素,小龙。

    说起来好像挺尴尬的,根据统计本赛季拿第一条小龙的平均时间点是在20分钟左右,可LGD的比赛不管是己方还是对方,那都是在10分钟前就会去打第一条小龙。

    要么是LGD选个前期阵容、要么是对面选个前期阵容,那种中单维克托、发条之类的双方对刷30分钟的情况还真没怎么出现过。

    换言之,是不是对手都觉得打LGD选后期很难赢?

    说不定呢……

    di玩的也是非常稳健,惩下了四鸟用它们的buff化作自身的利用,使自己拥有了看穿假眼的能力!

    其实就是顶了个侦查的buff把周围LGD的视野给排一下。

    说的其实没啥用,但还是有很大作用,没有视野自然就意味着很可能会打输,打输了就意味着本场比赛可能会直接没。

    如果di没这么谨慎的排视野,李林翰的指挥估计就会改变。

    LGD这边的阵容绝对不算前期,千珏发条乃至于伊泽瑞尔跟蒙多都是需要一定时间发育的英雄,可不是前期阵容却等同于前期弱势。

    这世界上路有那么多条,不能就只死走一条,聪明点放开思维就会发现没必要蠢到非得走这一条。

    伊泽瑞尔、发条、蒙多,这三组合的Poke能力是有的,也有相当足够的AOE,想要打出完美团战的难度是有,而且也不小,因为LGD家还有一个牛头的存在。

    牛头在这个版本算是非BAN必拿的存在,优先级
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