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    另外一个奖励是历史武将收服卷轴,吴明打开这个卷轴一看,但见这卷轴的简介也是非常了不得的。

    历史武将收服卷轴:对历史武将使用,可以收服历史武将。收服成功几率与该武力武将的历史影响有关,对历史的影响越大,收服的可能性就越小;由于是强行收服,收服后的武将可能会叛逃,叛逃的几率与使用者的声望和被收服武将的品性有关;对在野武将收服几率大大提升。

    这个历史武将收服卷轴的确是个好东西,但是但凡最珍贵的东西却不一定是最好用的东西。这个原因很简单,因为东西太好了,价值太高了,就会舍不得使用,也不愿意轻易使用,总是想找到一个最好、最合适的契机来使用。

    最终的结果便是好东西被束之高阁,迟迟不能发挥自己的作用,而差一些东西则因为价值不高,在一开始就投入到使用中了,而后成为提示自己实力的助力了。

    所以说,这个历史武将收复卷轴虽然是好东西,但是限制重重,所以变成了不是那么好的东西,所以吴明用起来其实不太心疼了。

    而且最重要的是最后一条提示,在野武将的收服几率大大提升,让吴明下定决心去尽早使用它,而不是等到一个合适的契机才去使用它。因为这历史武将,今天在野,说不定明天就出仕了,那个时候再想去收服就千难万难了。

    而这个收服成功几率还与历史影响有关,想必是系统不愿意这个游戏中,剧情偏差太多,所以如此设定。

    想一想,自己一下子把曹操、刘备给收服了,或者汉灵帝、汉献帝给收服了,这个游戏还有什么可玩性呢?

    所以吴明猜想收服这些人物的可能性应该是零,只要不是头被门板给挤了了就不会去对这些人物使用卷轴的,而且吴明推测,这卷轴只要是对诸侯使用,估计几率都是0的。

    对于吴明希望收服谁,其实有些头疼的。虽然吴明不知道这些历史武将的下落,但是事先计划还是可以的。

    如今的吴明大将不少,但基本上都是武力型的,最缺少的就是优秀的内政人才和谋士。

    而如今因为城池分散,城池间横向联系不多,所以基本上处于各自为政状态,一般的内政人才也够管理一城一池了,太好的内政人才需求还不是最迫切的。

    但是优秀的谋士确实吴明最需要的,因为黄巾之乱即将到来,估计今后战争缺少不了,而战争光有高端的武力、精锐的士卒还是不够的,因为优秀的武将战术素养是够了,但是战略眼光还是欠缺的,一般的战斗还可以应付,但是想要运筹帷幄、决胜于千里之外,则是谋士的强项。

    其实武将是可以培养的,武力高、武技熟就可以了。但是谋士和统帅却是最难以培养的人才啊!

    统帅就不用说了,敏锐果决的判断那是与生俱来的,后天的阅历只能放大这个天赋,却难以创造这个天赋的。

    谋士与统帅很像,但是谋士一般之需要给出方案,不需要做出决断的。但谋士需要具备更多的能力,可以说谋士的起点低,谋士可以是优秀的谋士,也可以是不那么出色的谋士的。

    也绝对不是说智力高就可以当谋士的,谋士不仅要具备高智商,还需要具备丰富的学识,一定的人生阅历,敏锐
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