返回第62章 设计虫群自己的母舰。  从虫族内战开始崛起首页

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    神族走的是灵能科技文明,以灵能结合科技,所打造的战舰,自然也都是采用特殊合金结合灵能手段。

    而虫群了,走的是基因进化科技,各种各样的变异手段层出不穷,各式各样的虫群单位也是花样百变。

    但让虫群去玩科技,这简直还不如让虫群去送死来的方便。

    至于小文明研究室那边。

    通过刘浩这段时间的累积,倒也的确征服了好几个走的科技路线的小文明。

    但那些小文明,其中最强的,也不过才刚刚走出自己的母星,甚至连自家恒星系都走不出去。

    刘浩能指望他们个啥?

    最多也就是在施工的时候,看能不能帮上点忙。

    设计这用虫群科技去建造神族战舰,只能是由刘浩亲自动手了。

    不过,刘浩倒也没有把事情想得那么难。

    虫群本身就有诸如利维坦,守护大龙等这样的大型空中单位,所以,躯壳的建造不是什么事。

    大不了刘浩多花点精华,让自己的虫群进行变异,自然外壳能够搞出来的。

    关键是内部的那些东西,毕竟,光有外壳也没用。

    神族的仲裁者母舰,大致上拥有以下几大功能。

    第一,传送能力,可以将目标区域的神族单位折越到自己身上,也可以将运输的单位折越到指定地点,算是强化版的运输能力,对刘浩来说,只是鸡肋般的能力。

    第二,隐身能力,仲裁者能够对指定区域发出特定的灵能波,从而使得范围内的神族单位隐身,对刘浩而言,也是个鸡肋。

    第三,冻结能力,就和阿塔尼斯此前放出的那些不知名战舰一样,能够在指定区域凝聚一个时间冻结区域,到达战略性的效果,这能力好是好,可惜需要灵能发动,显然,刘浩是没办法的。

    第四,灵能漩涡,主要攻击能力,以灵能打开一个空间裂缝,范围内的目标会直接被吸走,强烈的挤压足以让范围内的单位丧命,的确,这能力也很强,可又是需要灵能才能发动。

    而以上四个能力,算是神族普通仲裁者战舰的标配了。

    但显然,完全不适合刘浩的虫群进行改造。

    刘浩想了想,便是有了主意。

    传送能力咱不要,咱改成内置孵化器,直接将这个仲裁者改造成为移动军营,不管是孵化飞龙也好,腐化者也罢,又或者是孵化地面单位,咱就把这仲裁者当兵营用。

    需要的时候一股脑放出去,这总可以吧?

    隐身能力就算了,彻底不要,虫群要什么隐身啊,见到敌人直接冲上去怼就是了,谁还能怕了谁啊。

    冻结能力这个不错,毕竟,如果能冻结敌人,那绝对能够起到战略性的效果。

    没有灵能?没关系,刘浩现在不是有极地虫群么?

    在给这仲裁者添加上极地自爆虫的孵化器,不就可以了。

    而且吧,这样一来,还可以随意控制范围,敌人少,少投几个极地自爆虫,敌人多,那就多投一些极地自爆虫。

    这可是从空中进行投放,那感觉,绝对是贼爽。

    灵能漩涡……

    这
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