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    看时间,城惠的帖子发出来不久,但现在已经得到了数万楼回复,这个数字还在以肉眼可见的速度上涨。

    这自然不是某种网站下面清一色的“赞美楼主”,“好人一生平安”等等所能带来的增长速度,热度通常源自于争吵,而这座高楼的反响同样如此。

    争吵主要集中在两点,一方面是由第四条而来的声讨官方,声势异常浩大。毕竟很多人就是冲着“法师”这个职业来的,近战物理职业亦或是射手都能在现实中找到原型,但唯独法师这样掌控超自然力量的存在超脱了现实,令人心驰神往,可结果竟然只有不到1%的幸运儿能够体验……

    光这一点的口诛笔伐就占据了至少九成版面,弃游退坑的言论甚嚣尘上,“垃圾游戏”不绝于耳。

    剩下一成则有些特殊,首先是针对城惠本人的言论,无外乎扣了顶“维尔福水军”的帽子,然后指点江山,激扬文字,长篇大论中透露出一股卓尔不群的气质。

    但紧接着就转变成对游戏的不满,比如为什么没有血条和姓名版、没有服务到位的新手指引、在游戏里过分强调真实是不是有病、维尔福到底会不会做游戏之类。很快这类人就和“硬核玩家”争吵在一起,双方完全没有求同存异的想法,甚至不仔细看对方在说什么,尽情享受着发泄不满带来的快感。

    糜陆挑着看了两眼就摇摇头关了,都2077年了还有人试图在毫无逻辑的争辩中说服对手,这可真是太荒谬了。而且这样拙劣的钓鱼手段,那些自诩“硬核”的人竟然会咬钩……

    想到这儿,他不禁失笑,自己的心态什么时候也变得如此佛系了,看别人吵架还看的津津有味,丝毫不上头。看样子在疗养院的一年果然效果良好。

    只是关于“法师”这件事,颇有种饥饿营销的感觉……

    两年前《自由》的RPG内容《自由-荣耀》中出过一个小说复刻角色:精通全职业基础技能、但无法觉醒的散人。

    这个职业刚出时官方以“难度过高,性价比较低”为理由做成了限量版角色卡,结果当晚就被无数玩家婊上了天。甚至还有人在京城繁华路段的大光幕上买了滚动广告,连轴播放“南极之易丧天良,我与叶神共存亡”这种话长达十分钟。

    迫于舆论压力,第二天官方立马服软道歉,对购买不做限额。顿时原本对“散人”不感兴趣、没看过原著的路人玩家也在好奇心的驱使下纷纷购买了散人角色卡,导致最终销量比预期高出170%。

    换句话说,每270名购买者里,有170人是本来没打算花钱的,纯粹凑热闹的,他们甚至不知道什么是散人。

    虽然过了没几天风向就变了,这部分玩家一面倒地婊官方这个职业太菜,吃相难看,奸商云云,但也无法改变在从众效应下造成了巨额销量的结果,而且这一次圈外的吃瓜众也选择站在商家一侧——毕竟人家有言在先。

    最终满级的活跃散人角色在总职业里只占0.01%不到,平均线是2.5%,这简直天差地别。

    这起事件被诸多厂商奉为教科书一般的运营,但也为许多策划敲响了警钟:不要试图用你们的良知来为玩家省钱,多半会弄巧成拙,该赚的放心赚就是了。

    其实那个角色糜陆也体验过,的确很难,但策划设计的非常用心。作为一个跨界的FPS玩家他都能感受到其极高的上限(和极低的下限),所以官方一开始的提醒不无道理。

    然而玩家不会听,他们只认准一句话:我们
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