返回第二百一十章:失败的游戏  宝藏海岛主首页

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动步枪可换取1贡献点,击杀一名敌对阵营玩家3贡献点……

    ‘现在请投票选择盟友,如果对方也选择了您的阵营,您们的阵营将成为正式盟友。友情提示:盟友很重要,攻击盟友士兵将导致盟友关系破裂。’

    系统提供的机器人玩家很死板,但是具有一定智能。没怎么商量,2号阵营投票选择1号和7号的最多,而只有1号阵营选了2号,1号和2号阵营结盟,同大阵营玩家可以看到对方名字,但是要看到游戏角色才能看到名字,名字显示为绿色。其它阵营玩家是看不到名字的……

    50X50米的地图很大了,最富裕的地方在地图中心区域的军事基地,必刷新3台T-34坦克,位置随即。还会刷新几台反坦克炮,57mm口径轮式的那种,正面硬钢T-34坦克装甲根本没戏,只能攻击侧面和屁股。至于反坦克火箭筒,都是空投装备。

    第一阶段和第二阶段玩家可以复活,但要消耗队友5个贡献点,进入第三个阶段就不能复活了。如此也是增加游戏的趣味性,但是玩家的复活点在基地,没有车辆接送,这个复活的角色基本没用……

    了解游戏机制的莫凡标注了中城,游戏前期如论如何要弄一台坦克,坦克在前期代表着的就是无敌。要寻找坦克首先得找一辆汽车,到偌大的城市里寻找……

    凯尔和凯恩首先冲进开放式仓库,捡起两把AK47和子弹,放了一梭子。

    无比真实的枪声从耳机里传来……

    “靠!”

    “什么枪,比绝地求生里的AK47,后坐力大了至少两三倍,还有子弹的弹道、散布。这个子弹散布太科幻了……”凯尔说道单发点射远处目标,子弹精确度感人。

    “游戏尽量仿照真实。再说你一个装甲兵,射击精度差是自然的,等赚到银币出去报一个步兵培训班。”莫凡嘿嘿一笑:“快点,上车了。”

    莫凡找到一台皮卡车,载着两人进去城市,天空还有很多降落伞在飘荡,凯恩和凯尔拿着AK47对天空疯狂少射,打了两百多发子弹,运气好打中了一个,尸体直勾勾落了下来。

    “奈斯,3点荣誉(贡献)。”凯恩兴奋的拍了下桌子:“这款游戏的枪械后坐力太大了,不过很真实。我在美国玩过真实的AK47……感觉这是一款仿真游戏了。”

    进去城区到处搜索,好不容易看到一辆坦克已经被机器人占据,还顺手给了莫凡他们一炮,没有打中。不过炮弹的音效、爆炸的场面,却让两人张大了嘴巴:“城市建筑物可以破坏的吗?”

    “嗯,当然。仿真游戏嘛。”莫凡笑了笑,所以,游戏的物质特别重要,特别是大威力武器。

    城市里第一台坦克被占领了,几个人也没有了寻找后面两台坦克的兴趣。第一阶段,整个游戏只刷新20台坦克,其中三台一定在中城,剩下17台随即,可能在小城市里也可能在荒郊野外。

    莫凡开着车找到了2队的五人组玩家,他们在仓库里找到一架57mm反坦克炮,几个人刚把它推到公路上:“你们关麦了吗?”1122玩家道。

    “没有。距离远了,我听不到你们说话。远距离需要通讯器……57反坦克炮好东西,你们要车吗?可以用皮卡车拉着走。”

    “给你们吧。顺便载我一程看看公路有没有车子……我发现这个地图很大,没车真不行。”

    一局游戏可同时8000玩家在线,在同一个地图。

    用皮卡车从中城跑回基地要二十几分钟,再有预留收集物资的时间,第一阶段是1个小时……

    第一阶段,莫凡他们小组往基地运送了三车物资,枪械、子弹、补给品等等,总共兑换了361点物资,其中凯尔死了两次,让机器人远距离用狙击枪爆头……

    一局游戏5个小时,玩到深夜,几人都感觉疲惫,眼睛疲劳,身心也疲劳。

    “第一阶段太无聊了,还要防备时刻出现的敌人,心累。以阵营和军团作为战争模式确实不错,但是玩起来太累了。主要是时长,而且有8个阵营,玩家不是机器人,会疲劳的。最后的八个阵营争夺模式也存在很大问题……我建议修改游戏,游戏模式尽量简单一些。还有小地图(基地),只要死守,根本攻不过去。”凯尔给莫凡泡了杯咖啡,吐槽道。
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