返回第十三章 大佬  万物皆可自定义首页

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    看着疯狂弹出的提升,原来经验球这玩意自己看不见,只有史蒂夫能看见摸得着,还能揣包里,然后就这样被史蒂夫按进了自己身体。

    然而提示中一律都是你击杀了XXX,获得经验多少。但其绝大部分根本不是严石所击杀,特别是那两只木蜘蛛,昨天史蒂夫在水里敲死它们的画面还历历在目,怎么就变成自己杀的呢?

    “靠!打死怪物会得到经验,这才是正常现象,是史蒂夫导致了这种现象的发生。”

    常理来说,经验应该是看不见,碰不着的东西,在击杀怪物的时候,自动就进入身体了。谁杀的给谁。

    但是史蒂夫不一样,只要在其能力范围内,一切经验都会化作他能看见摸着,还能保存起来的经验球。

    所以,当史蒂夫的经验也进入严石身体,就会出现这种误认为是严石击杀怪物的提示。

    其实另一方面,如果没有史蒂夫的这个能力,严石早就获得不少经验了,根本不用纠结半天。

    “可以啊,老哥,这一招挺溜,都能欺骗大光球设下的程序了。”

    不过这能力只有史蒂夫这个奇特的方块人会,别人也欺骗不了。

    在的得到经验的同时,还提升开启了等级版块,然后属性下面就出现了一颗绿色的长条槽位,这应该就是经验条了。

    于是在史蒂夫将自己的经验也灌输过来,这样的一种作弊式代练成长之下,严石就看着自己的经验条飞速上涨,满了之后又落下来重新涨,一共满了五次,一跃从0级上升到了五级。

    吸收完所有的经验后,严石不禁欣喜的重洗观察一遍自己的属性:

    ID:65535

    生命:8(体质X10,才此世界中,最多不超过6+2每五个等级,但最高20)

    力量:1

    敏捷:1

    体质:1

    智力:1

    感知:1

    剩余属性点:1(实)

    装备:无

    技能:无

    抗性:无

    综合战斗力:6

    等级:5

    注:每五个等级会带来一点自由属性点(实),等级在不同的世界会提供不同的强化效果。

    本世界中为:随着等级上升略微提挖掘采集效率,攻击伤害,合成速度,以及每五级提升两点生命上限与饱腹度上限。

    灵魂天赋(不计入战斗力):命运掌控者(笑)

    你的运气不会增加,也不会减少,各类运气buff与技能也将无效。(优先度5)。

    PS:从大凶到大吉,所有能出的签子都抽了一遍。想要将掌握命运在自己手中的少年啊,加了个油。

    确实是出现了一个等级5,还多出了一个剩余属性点,就算没加到具体的属性,战斗力也增加了1点,终于不是那个战五渣了。

    等级这看来还比较复杂,固定的是每升五级就可以有一点属性。而其他的加成效果则受到不同世界的影响。

    至于那个只有属性点后面的括号实,严石暂时还不明白是什么意思,这个属性栏也没有解释。只能暂且先放下。

    那么这一点属性,严石想也没想,直接就投入了体质之中,那剩余属性的一栏就变为了0,而体质一栏变成
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