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识再一次化作了一个“人”,有自己的四肢和身体,王点看了看自己的身体,又看了看四周,真厉害,这真的是虚拟世界,这真的是游戏世界么?

    王点感觉不可思议,身体的感觉很真实,握了握拳头甚至能够感觉到人的骨骼和肌肉在动,这真的是游戏世界么?

    真的是太好了!!!!

    王点开始熟悉基本操作,这些在官网之上都有介绍,游戏的基本操作是有文字类型可以选择的,王点自然选择了中文看的顺眼。

    熟悉了基本操作时候,王点直接喊道:“打开游戏菜单,打开背包,装备新手武器,装备新手防具。”

    系统提示:请选择新手武器类型,可选择,刀,剑,枪,棍,弓,锤,斧...........。

    系统提示:请选择新手防具类型,可寻则,重甲,轻甲,皮甲,布甲。

    王点仔细的看着新手武器的四个主要属性。

    第一,攻击力,攻击力决定了这个武器可以给你增加的输出伤害能力。

    第二,锋利度,锋利度决定了这个武器在对抗防御装备时,是否可以做到穿刺伤害,锋利度超过装备防御时,有机率直接造成破甲攻击,在持平的时候有机率造成装备耐久度下降,而在低于防御力的时候,则并没有什么鸟用。

    第三,耐久度,耐久度的数值是源于制造装备的材料,材料用的越好,装备的耐久度越高,耐久度为零时武器会直接损坏。

    第四,重量,重量是属于额外属性,简单来说,每一件装备都有一个重量数值,当携带了大量超重的装备,超过了玩家的重量承受值,就会造成攻击速度下降。

    防具的四个类型到是简单,重甲高防御,但是重量也高,很容易会造成攻击速度数值的下降,轻甲的防御力低于重甲,但是重量也低,皮甲则是防御力更低,但是却能够增加攻击速度,最后的布甲则和皮甲的防御力接近,不过不增加攻击速度,而是增加精气值。

    精气值是在茅场晶彦大改了游戏之后出现的新数值,类似于一般游戏之中的魔法值,角色的基本属性栏打开,属性非常的多,多到人头皮发麻,不过可以分为两大类型,一种是战斗类型,一种是生活类型。

    姓名:王点。

    种族:人类。

    性别:男。

    生命值:100/100。

    精气值:100/100。

    体力值:99/100。

    口渴值:97/100。

    ..........

    攻击力:11—18。

    总体防御力:3。

    胸口防御力:0。

    肩膀防御力:0。

    ..........

    战斗类型的属性决定了你战斗的一切要素,而生活类型则决定了你这个角色的生命体状态,体力值不够,就会导致身体全方面属性下降,战斗能力下降,口渴值达到了警戒线会造成眩晕昏迷等负面BUFF产生。

    可以说这游戏的生活类型数值就像是那些生存游戏一样,必须要维持在基本生命体特征以上,否则就会印象战斗数值,一般情况下则可以完全无视它们。
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