返回第二十七章 忍者时代  从忍界开始做游戏首页

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戏也差不多。”

    “……”

    二毛一窒,“人的心灵还真是难以揣度,以宅男为甚,就让我继续看着你的倔强吧。”

    “宅男怎么你了?算了还是说正事,什么时候可以开启游戏?”

    林克道,“忍术模块做完了么?”

    “恩,已经搞定了,不是什么困难的事情,”

    二毛回答道,“查克拉模块,玩家们没有肉体,无法修炼,只能够依靠兑换,这倒是没什么,问题在于兑换了查克拉之后,玩家们用完就没了,想要再拥有查克拉,就必须再一次兑换,这样太亏,所以我想干脆给他们做一个拟态器官,提供肉体能量来和他们的精神能量结合,模拟人体,用来恢复他们的查克拉,虽然会比较慢,但是聊胜于无。”

    “花费呢?”

    “两百点,一百点用来做拟态器官,一百点兑换查克拉,能够让玩家们拥有实习忍者的水平,也就是昨天晚上你修炼出来的查克拉量。”

    二毛道。

    “那还不错,”

    林克点头,“忍术呢?”

    “推算完毕,优化版的豪火球之术和简略版的水断波之术已经推算完成,消耗方面包括三身术在内,所需要的查克拉都只需要原本的一半,而且玩家使用忍术不需要结印,只需要触发技能就能直接使用,我直接把忍术做成了程序,只需要使用技能,就能够带动查克拉流动转化,直接释放忍术,即使是需要复杂结印的高级忍术也只需要短暂的读条就能使用,可比忍者们厉害多了。”

    二毛有些自豪道。

    “棒极了!然后,可以直接用源能点强化忍术威力么?”

    林克问道。

    “倒不是不行,强化操控力让查克拉的使用效率提升,强化性质变化的等级,不过有些得不偿失,现在的水准我觉得已经很不错了。”

    二毛道。

    “那就把玩家的智慧属性和忍术威力挂钩,让他们自己用源能点来强化,不然这个属性还有什么用?查克拉独立出来,就像是生命一样,不过查克拉不用属性点强化,不,干脆一点吧,不要等级系统了,玩家的属性也直接用功勋来兑换,这样你觉得怎么样?”

    林克思忖道。

    “这倒是也不错。”

    二毛赞同道,“忍术,查克拉都要用功勋值来兑换,升级只是单纯的加属性,完全可以干脆合并,就像是主神一样。”

    “的确,之前是我游戏设定上脑了,等级本身并没有意义,之前重点是属性,但是之后重心要放到查克拉上,再特意用属性点去兑换力量速度感觉就没有必要了,所有的东西都直接用功勋兑换,一点功勋等于一点源能点,玩家获得多少源能点就给他记上一半的功勋值。”

    主神的抽成,能叫剥削吗?这叫福报!

    “把三身术和豪火球之术,水断波之术都放进兑换列表,忍术价格可以放低一点,毕竟不值钱,三身术就玩家完成第一次查克拉兑换之后赠送一个吧,购买的话五十点一个,其他两个豪火球之术还有水断波之术一百吧,查克拉也一百点功勋强化一次,一次的标准就定为我半晚上修炼出来的成果,量化为一百。”

    林克道。

    “没问题。”

    二毛轻声道,“这样的话,玩家们很快就要正式步入忍者时代了。”

    “仙术就暂且放后吧,一次性开放太多的东西反倒是会让玩家们无所适从,而且初期的玩家们终究查克拉量会很少,忍术也匮乏,根本用不上,就先这样。”

    “然后,就在官网上发消息吧,”

    林克道,“明天早上八点,额,不,九点,算了算了,还是十点?十二点好了,明天中午十二点游戏升级完成再次开服。”

    “你就不能早点起来吗!”
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